profile pic

Aloïs MARROCQ

Junior game developper

Etudiant à Lyon Gamagora, programmation et developpement des jeux-video

Les sources de la plupart projets sont trouvables directement sur GitHub, lien en bas de page

From The Shadows

Unity 2019

Projet de fin d'étude Master 2. From the Shadows est un puzzle-platformer coopératif dans lequel les les joueurs doivent résoudre des puzzles d'ombre et de lumière pour se frayer un chemin dans un château mysterieux.

fts
raytracer

Raytracing

C++

Projet Raytracing effectué en Master 2. Dans le projet sont intégrés les lumières surfaciques, ainsi que les miroirs. En cours d'amélioration le projet devra intégrer les lumières indirectes et une structure acceleratrice.

Gravity

Javascript

Un projet porté sur les mathématiques réalisé en Licence 3 à La Rochelle. Le but était de créer une simulation du phénomène de gravité à l'échelle de planètes. Chaque point a une masse, les jaunes celle du soleil les autres celles de planète du système solaire. Au lancement de la simulation les planètes commencent naturellement à être attirées vers le soleil. L'attraction entre les planètes existe aussi, mais n'a que peu d'impact sur leurs mouvements.

gravity
dnlm2

Definitely Not Luigi's Mansion 2

Unity

Projet réalisé lors de la Game Dev Party, une game jam se tenant à Lyon 1 à 2 fois par an. Le thème de la game était "Zero déchets". Le concept tourne autour de l'aspirateur, le personnage possède un aspirateur et doit nettoyer tout le niveau pour le completer. Au fur et a mesure qu'il aspire des objets il gagne en puissance d'aspiration et débloque la capacité d'aspirer de plus gros objets.

CV format PDF